Architettura
Un edificio che non contiene semplicemente i giochi: è esso stesso parte del gioco.
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Reggia di Venaria · Sito UNESCO
Un intero padiglione progettato per mettere in movimento la meraviglia.
La scala dell’idea
Un’architettura ludica in stile barocco, nata studiando Borromini e Juvarra e costruita intorno alla geometria di una spirale aurea.
Dentro: macchine, giochi, marchingegni, strumenti musicali e creature meccaniche inventate per essere azionate dalle persone.
I primi segni
I primi bozzetti originali del Fantacasino: la facciata, la sezione, la spirale e la visione d’insieme. Disegni raddrizzati e ripuliti, senza alterare il tratto originale.
Realtà, non simulazione
In dieci anni, mani e corpi hanno mosso queste macchine fino a consumare una barra di acciaio cementato di due centimetri. Non sappiamo contare tutte le persone passate da qui; possiamo però vedere la traccia concreta lasciata da milioni di gesti.
Un luogo che porta lontano dagli schermi e riporta dentro il corpo, il movimento e la relazione.Dentro il Fantacasino
Fotografie reali di un mondo costruito per essere toccato, mosso e vissuto.
Un edificio che non contiene semplicemente i giochi: è esso stesso parte del gioco.
Nessuno resta spettatore. Le macchine prendono vita soltanto grazie alle persone.
Ogni elemento nasce per quel luogo: dalla giostra agli automi, fino agli strumenti musicali.
Progetti speciali